English
The FOUR elements are :
-Fire: Fireball, Mets, Inferno.
-Water: Blizzard.
-Earth: Crabs, Medusa.
-Wind: Souls, Circles.
ATTACK ATRIBUTES (elements on RAKET):
We can increase the damage of certain magics depending on the element we have enchanted in our rackets.
The max increasement is 22-32% of the original damage.
If you have enchanted wind (soul and circle) into your racket to max, and you normally dealed 30 dmg per soul, now it will be 30+ 22-32% of 30, so between 36 and 39.
DEFENSE ATRIBUTES (elements on CLOTHES)
Interactions:
Wind protects against Earth: Crabs, Medusa.
Fire protects against Wind: Souls, Circle.
Water protects against Fire : Mets, Fireball, Inferno.
Earth protects against Water: Blizzard.
Upgrading levels:
1 – 0~5% cost: jewell+element+ gold 180
2 – 6~8% cost: jewell+element+ gold 360
3 – 6~11% cost: jewell+element+ gold 540
4 – 6~14% cost: jewell+element+ gold 720
5 – 6~17% cost: jewell+element+ gold 900
6 – 10~20% cost: jewell+element+ gold 1080
7 – 14~24% cost: jewell+element+ gold 1260
8 – 18~28% cost: jewell+element+ gold 1440
9 – 22~32% cost: jewell+element+ gold 1620
So far from level 4, it can DECREASE your level, but never decrease more than 4. It can't go from 5 to 2, but from 5 to 4 yes.
*Adapted from http://caelum.forumprofi.de/viewtopic.php?f=9&t=10 (Thx to BlackAdder)*
Italiano
I quattro elementi sono:
-Fire-Fuoco: Fireball, Mets, Inferno.
-Water-Acqua: Blizzard.
-Earth-Terra: Crabs, Medusa.
-Wind-Vento: Souls, Circles.
ATTACCO (elementi sulla racchetta):
Possiamo aumentare il danno di alcune magie a seconda dell'elemento che abbiamo enchantato sulla nostra racchetta.
Il massimo "incremento" è del 22-32% del danno originale (ovvero del danno che già fate).
Se avete enchantato wind (soul e magic circle) sulla vostra racchetta al massimo e normalmente levate un danno di 30 per ogni soul, adesso questo diventerà 30+22%-32% di 30, quindi un danno tra i 36 e i 39.
DIFESA (elementi sui vestiti)
Interazioni:
Water difende da Fire
Fire difende da Wind
Wind difende da Earth
Earth difende da Water
Livelli di upgrade
1 – 0~5% costo: pietra+elemento+ gold 180
2 – 6~8% costo: pietra+elemento+ gold 360
3 – 6~11% costo: pietra+elemento+ gold 540
4 – 6~14% costo: pietra+elemento+ gold 720
5 – 6~17% costo: pietra+elemento+ gold 900
6 – 10~20% costo: pietra+elemento+ gold 1080
7 – 14~24% costo: pietra+elemento+ gold 1260
8 – 18~28% costo: pietra+elemento+ gold 1440
9 – 22~32% costo: pietra+elemento+ gold 1620
Dal lvl 4 in poi, fallendo l'enchant, può DIMINUIRE il tuo livello, ma mai scendere sotto il 4. Non può andare da 5 a 2, ma da 5 a 4 si.
Español
Sólo se pueden enchantar los objetos que lo admitan: de momento, sólo los objetos de las nuevas gachas AP/Gold.
Así pues, podremos engarzar la ropa para aumentar nuestra defensa: zapatos, guantes, gorros, pantalones y camisas.
Para aumentar nuestro ataque tendremos que engarzar la raqueta.
Los 4 elementos son :
-Fuego: Fireball, Meteoros, Infernos.
-Agua: Blizzards.
-Tierra: Crabs, Medusas.
-Viento: Souls, Circles
ATAQUE
Podremos aumentar el daño que hagamos con los objetos que lancemos que pertenezcan al elemento que hemos engarzado en nuestra raqueta. Hasta un máximo de entre un 22-32% del daño original.
Si tienes engarzado, al máximo nivel, el elemento fuego en tu raqueta, y a un amigo, normalmente, le quitabas 30 puntos con un fireball, ahora le quitarás 30+ el 22-32% de 30. Es decir entre 36 y 39.
DEFENSA
Las interacciones entre ellos:
Viento defensa vs Tierra: Crabs, Medusa.
Fuego defensa vs Viento: Souls, Circle.
Agua defensa vs Fuego :Mets, Fireball, Inferno.
Tierra defensa vs Agua: Blizzard.
Aquí lo que conseguimos es aumentar nuestra defensa, disminuyendo un % el daño que nos hacen los ataques elementales, podemos tener las 4 defensas a la vez, para mayor protección. Si sólo queremos tener una defensa desarrollada (contra blizz, por ejemplo), buscaremos la que “gane” al elemento Agua, que sería Tierra. También hasta un máximo de un 22-32%.
Los niveles de los engarces elementales son:
1 – 0~5% coste: joya+elemento+ gold 180
2 – 6~8% coste: joya+elemento+ gold 360
3 – 6~11% coste: joya+elemento+ gold 540
4 – 6~14% coste: joya+elemento+ gold 720
5 – 6~17% coste: joya+elemento+ gold 900
6 – 10~20% coste: joya+elemento+ gold 1080
7 – 14~24% coste: joya+elemento+ gold 1260
8 – 18~28% coste: joya+elemento+ gold 1440
9 – 22~32% coste: joya+elemento+ gold 1620
A partir del nivel 4, si te da enchantment fallido, te baja el nivel. Nunca te bajará ya de 6~14%, pero puedes bajar de nivel 8 a nivel 4
*Adapted from http://www.alaplaya.net/forum/viewtopic.php?f=681&t=69106 (Thx to AtomSmasher)*
Français :
Les quatres éléments sont :
Feu : Fireball, mets, inferno
Eau : Blizzard
Terre : Crabs, Medusa
Vent : Souls, cercle
ATTAQUE ATTRIBUTS ( éléments sur la raquette )
On peut augmenter les dommages de certains enchantements, cela dépend de l’élément enchanté présent sur la raquette.
L augmentation max est 22-32% de dommage en plus.
Si tu as enchanté au maximum l’élément vent (soul, cercle) dans la raquette et que tu fais normalement 30 dmg par soul, maintenant cela va devenir 30+ 22-32% de 30 dmg, donc entre 36 et 39 dmg.
DEFENSE ATTRIBUTS ( éléments sur les habits )
Interactions :
Vent : protège contre la terre : crabs, medusa
Feu : protège contre le vent : souls, cercle
Eau : protège contre le feu : fireball, mets, inferno
Terre : protège contre l’eau : Blizzard.
Augmentation de niveau :
1 - 0~5% coûte : pierre précieuse + élement + 180 gold
2 - 6~8% coûte : pierre précieuse + élement + 360 gold
3 - 6~11% coûte : pierre précieuse + élement + 540 gold
4 - 6~14% coûte : pierre précieuse + élement + 720 gold
5 - 6~17% coûte : pierre précieuse + élement + 900 gold
6 - 10~20% coûte : pierre précieuse + élement + 1080 gold
7 - 14~24% coûte : pierre précieuse + élement + 1260gold
8 - 18~28% coûte : pierre précieuse + élement + 1440 gold
9 - 22~32% coûte : pierre précieuse + élement + 1620 gold
Après avoir passé le niveau 4, cela peut diminuer ton niveau, mais jamais diminuer en dessous du niveau 4. Cela ne peut diminuer du niveau 5 à 2 par exemple, mais de 5 à 4 oui.
translated by cythere*
Romana:
Sunt patru elemente:
-Foc : Fireball,Mets,Inferno
-Apa : Blizzard
-Pamant : Crabs,Medussa
-Vant : Souls,circles
Atributii pentru atac (elemente in racheta)
Putem mari damage-ul magiilor cu elementul pe care il avem in racheta noastra.
Damage-ul maxim marit este de 22-32% fata de cel pe care il ai la inceput.
Daca ai pus in racheta elementul vant (pentru Souls and circles), damage-ul tau normal este de 30/souls, acum va fi 30+ 22-32%,intre 36-39.
Atributii pentru aparare (elemente pentru haine)
Interactiuni:
Vantul te apara impotriva pamantului: Crabs,Medusa.
Focul te apara impotriva vantului: Souls,circle.
Apa te apara impotriva focului: Mets,fireball,Inferno
Pamantul te apara impotriva apei: Blizzard.
Nivelul de uploadare:
1 – 0~5% costa: piatra+elementul+ gold 180
2 – 6~8% costa: piatra+elementul+ gold 360
3 – 6~11% cost: piatra+elementul+ gold 540
4 – 6~14% cost: piatra+elementul+ gold 720
5 – 6~17% cost: piatra+elementul+ gold 900
6 – 10~20% cost: piatra+elementul+ gold 1080
7 – 14~24% cost: piatra+elementul+ gold 1260
8 – 18~28% cost: piatra+elementul+ gold 1440
9 – 22~32% cost: piatra+elementul+ gold 1620
De la nivelul 4 nu mai poate scadea,poate sa scada nivelul dar nu mai putin de 4,nu poate sa scada de la 4 la 3 sau de la 5 la 2 dar de la 5 la 4 poate sa scada.
translated by Dumy*
Deutsch
Dies sind die 4 Elemente:
Feuer: Fireball, Meteor, Inferno
Wasser: Blizzards
Erde: Kiss of Medusa, Crabs
Wind: Magic Circles, Souls
ANGRIFF (Element auf Schläger)
Man kann den Schaden bestimmter Items erhöhen indem man ein Element auf dem Schläger entchantet
Die maximale Erhöhung ist 22% - 32% des ursprünglichen Schadens
Wenn du auf deinem Schläger Wind (Souls, MagicCircles) auf das maximale enchantet hast und sonst 30 dmg pro soul gemacht, wirst du nun 30 + 22%-32% schaden an deinem Gegner machen. Also zwischen 36 und 39.
VERTEIDIGUNG (Element auf Klamotten)
Wirkungen:
Wind schützt vor Erde (Krabben, Kiss of Medusa)
Feuer schützt vor Wind (Souls, MagicCircles)
Wasser schützt vor Feuer (Meteor, Fireballs, Inferno)
Erde schützt vor Wasser (Blizzard)
Enchant level:
1 – 0~5% Kosten: juwel+element+ gold 180
2 – 6~8% Kosten: juwel+element+ gold 360
3 – 6~11% Kosten: juwel+element+ gold 540
4 – 6~14% Kosten: juwel+element+ gold 720
5 – 6~17% Kosten: juwel+element+ gold 900
6 – 10~20% Kosten: juwel+element+ gold 1080
7 – 14~24% Kosten: juwel+element+ gold 1260
8 – 18~28% Kosten: juwel+element+ gold 1440
9 – 22~32% Kosten: juwel+element+ gold 1620
Über Stufe 4 kann das enchantlvl fallen, wenn enchant fehlschlägt. Aber nie tiefer als 4. Es kann nicht von 5 auf 2 fallen, aber von 5 auf 4.
translated by Niinja*
Copyed from HardRock forum~